「IT售前工程师修炼之道」
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不想做CEO的项目经理不是好售前
只有成为某个行业的业务专家,再发挥自己的信息化特长,两者结合起来才能真正帮助客户解决信息化问题,成为客户可信赖的信息化专家。
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2024-03-01
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售前工作售前是什么为什么需要售前 IT行业已经复杂到必须要依靠售前才能卖出产品和服务 市场营销导向阶段要求售前的参与,去洞悉客户的深层次需求,才能打动客户 售前分类 产品型售前 解决方案型售前 行业资讯顾问 售前的要义 为客户创造价值 洞察客户的需求 为客户提供能解决客户需求的产品和解决方案 持续地为客户创造价值 售前的工作 技术交流 需求挖掘 方案编写 PoC测试 参与投标 学习公司的产品和行业知识 项目复盘 售前的定位 销售的军师、老师和刹车 公司与客户之间的桥梁 技术型的营销 售前的特征值得信任的专家 值得公司领导的信任 销售的信任 最重要是获得客户的信任 售前最重要的能力 准确性:准确理解和把握客户的需求、准确判断竞争对手的动向、编写准确的方案 力度:真正地站在客户的立场上去思考问题 后劲:持续努力,超出客户预期 如何成为售前冰山模型 知识和技能 通用能力 底层的特质 Π型人才技术能力 熟悉自己公司的产品 通用技术储备 业务能力 行业知识 理解客户的业务 项目管理知识 通用能力 学习能力 逻辑思维能力 表达能力 倾听能力 写作能力 先写大纲 文章要观...

2025-09-26
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制造出真正有效的产品的能力是工程师的标志。 本书面向所有工程专业背景的读者,以工程思维培养为核心,价绍了产品与项目设计的基本概念与原则及其在工程中的应用,解释产品和项目设计的过程而不是技术细节。 07 摄于北京东三环 工程是什么 一个好的工程师通常非常熟悉其他学科和专业。工程师成功的关键就在于接受广泛的多学科的教育。 工程的领域 航空航天 农业 生物医药 化学工程 土木工程 电气工程 计算机工程 系统工程 …… 工程师的组织 美国航空航天协会 www.aiaa.org 美国计算机协会 www.acm.org 美国计算机工程协会 www.ieee.org 美国机械工程师协会 www.asme.org 工程的项目管理工程技能 知识 经验 直觉 设计是什么 设计:创建、时尚、实施或者根据计划去构建 分析、设计和复制之间的不同设计是一个开放的过程,并且可行的解决方案有可能存在多个。设计的目的是收敛到最佳可能的解决方案。在这种背景下,“最佳”包括许多的因素,例如成本、准确性、鲁棒性、安全性和可行性。最佳情况是适合当前问题而未必适合其他问题。如果答案是要通过类似拼凑碎片...

2025-08-13
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2021年2月18日,浙江省全省数字化改革大会率先提出“产业大脑”的概念,并围绕产业大脑建设进行顶层设计,依托工业互联网平台,构建低时延、高可靠、广覆盖的新型网络设施,推动制造业产业链现代化,为制造业的智能化转型提供强有力的支持和助力。 06 湖南·长沙 基本概念产业大脑是基于系统集成和经济调节智能化的理念,将资源要素、数据要素、产业链数据、供应链数据、贸易流通数据等汇聚起来,运用云计算、大数据、人工智能、区块链等新一代信息技术,对数字产业发展和产业数字化转型进行即时分析、引导、调度和管理,实现产业链和创新链双向融合,推动经济高质量发展。具体而言,产业大脑就是以物联网为支撑,以数据资源为核心,运用信息技术,综合集成产业链、供应链、资金链,融合政府侧与企业侧,贯通生产端与消费端,为企业生产经营提供数字化赋能,为产业生态建设提供数字化服务,为经济治理提供数字化手段,着力推动质量变革、效率变革、动力变革。产业大脑在企业端,基于工业互联网平台构建全要素、全产业链、全价值链的全面连接,推动生产方式、产业链组织、商业模式、企业形态重构,提高经济社会的运行效率和资源要素的配置效率...

2022-11-23
「内容分发网络原理与实践」
基本原理基本概念定义 C:分发内容-Content D:分发策略-Delivery N:分发网络-Network 分发内容 静态资源:图片、文字、动画 动态内容:流媒体 工作过程 内容注入 用户请求调度 用户发起请求 CDN授权DNS服务器( 全局负载均衡GLSB )将节点设备IP返回用户或者将l另一个GSLB设备的IP返回用户 用户向GLSB设备发起内容访问请求 根据用户IP地址以及访问URL,选择用户所属地域负载均衡设备( SLB ),并让用户向该SLB发起访问 SLB设备通过决策为用户选择最佳服务器,用户向服务器发起访问请求 若服务器内容未命中,则该服务器向上级节点请求内容,然后由该服务器提供服务 内容分发 内容服务 内容接入 内容存储接入 互联网内容源提前将内容注入CDN 内容永久存储CDN 包括对内容的增加、删除和更新,可以使用系统或者手动方式主动发起内容删除并立即实现全网删除 对用户服务质量保障最佳,但对CDN资源消耗大、成本高,主要用于IPTV、视频点播 内容预注入 源站在内容发布之前注入CDN 只进行内容缓存,CDN根据热度实现智能删除 删除之后...

2025-04-24
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2025-08-05
「战役学教程」
战略是在地图上进行战争的艺术,是研究整个战争区的艺术;战役是一种在地面上,实际调动军队和实际作战的艺术。 —— 若米尼 《战争艺术概论》 06 陕西·西安·寰宇卫星测控中心 战役的定义战争、战役和战斗的区别与联系1。 战争是人类社会集团之间为了一定政治、经济目的而进行的军事对抗活动,是用以解决民族与民族、国家与国家、阶级与阶级、政治集团与政治集团之间矛盾的最高斗争形式。战争由战役和战斗所组成,是战役和战斗的全局。2。 战役是军团或相当于军团的兵力集团,为达成战争的局部目的或者全局性目的而实施的作战行动。战役时战争的局部,又是战斗的全局。3。 战斗时敌对双方的兵团、部队和分队,在较小空间和短时间内,所进行的有组织的直接的作战行动。战斗时达成战役目的的基本手段。 战役的分类基本类型 进攻战役 防御战役 主要样式 按作战规模 按作战形式 按自然环境 按战场空间 战役的发展 冷兵器时代 热兵器时代 机械化战争时代 信息化条件下的战役 解放军的特色 实行人民战争,军民合力整体作战 以运动战为主,多种作战形式相结合 充分发挥主观能动性,以劣势装备战...
